Engine 开发指南
介绍如何开发和扩展 ColorVision Engine 层的功能。
概述
ColorVision.Engine 是系统的核心引擎层,负责:
- 🔧 设备服务管理
- 🔄 流程引擎
- 📐 算法模板系统
- 📡 MQTT 消息处理
- 🖼️ OpenCV 图像处理
Engine 架构
ColorVision.Engine
├── Services/ # 设备和服务
├── Templates/ # 模板系统
├── MQTT/ # MQTT 消息处理
├── Algorithms/ # 算法实现
└── Utilities/ # 工具类主要组件
1. 服务系统
详见:服务开发指南
2. 模板系统
详见:模板系统开发
3. MQTT 消息处理
详见:MQTT 消息处理
4. OpenCV 集成
详见:OpenCV 集成开发
开发流程
1. 创建服务
csharp
public class MyDeviceService : DeviceService
{
public override string ServiceName => "My Device";
protected override Task OnStartAsync()
{
// 初始化设备
return Task.CompletedTask;
}
protected override Task OnStopAsync()
{
// 停止设备
return Task.CompletedTask;
}
}2. 注册服务
csharp
ServiceManager.GetInstance().Add\<IMyDeviceService, MyDeviceService>();3. 使用服务
csharp
var service = ServiceManager.GetInstance().GetService\<IMyDeviceService>();
await service.StartAsync();最佳实践
- 接口定义: 为每个服务定义接口
- 依赖注入: 使用ServiceManager管理依赖
- 异步操作: 耗时操作使用async/await
- 异常处理: 妥善处理异常并记录日志
- 资源管理: 实现IDisposable释放资源
相关文档
示例代码
参考:
Engine/ColorVision.Engine/Services/- 服务实现Engine/ColorVision.Engine/Templates/- 模板系统Engine/ColorVision.Engine/MQTT/- MQTT实现
更多技术细节请参考各子主题文档。
